[1]
H. Lorenzi e V. Brandi Junior, “Aceleração de algorítmos de detecção de colisão para jogos digitais tridimensionais”, R.Tec.FatecAM, vol. 3, nº 1, p. 14p., maio 2016, Acessado: 23º de dezembro de 2024. [Online]. Disponível em: https://fatec.edu.br/revista/index.php/RTecFatecAM/article/view/37