[1]
M. De Luca Reis e Kleber de Oliveira Andrade, “ÁREAS DE PESQUISA E TÉCNICAS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL EM JOGOS DIGITAIS”, R.Tec.FatecAM, vol. 10, nº 01, p. 71–97, set. 2022, doi: 10.47283/244670492022100171.