[1]
F. Pinto Ferreira, K. de Oliveira Andrade, e J. João Bernardino da Silva Júnior, “Planejamento e desenvolvimento de serious games para educação”, R.Tec.FatecAM, vol. 9, nº 02, p. 59–80, fev. 2022, doi: 10.47283/244670492021090259.